NFT 的弱点蔓延到区块链游戏:报告



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根据区块链分析服务公司 Nansen 的第二季度 NFT 报告,基于以太坊的 NFT 的月度回头客在 5 月看到不到 35,000 人后,在 6 月反弹至 45,000 人。该公司分析了以 ETH 计价的 6 个 NFT 指数,发现游戏指数受到的打击最大,较年初下跌 59.6%。

与此同时,区块链游戏巨头 Axie Infinity 的用户群在第二季度急剧下降了 83%,而区块链游戏的唯一活跃钱包 (UAW) 总交易量在第二季度仅下降了 7%尽管整个市场明显疲软,但在同一时期。

资金涌入蓝筹项目

Nansen 的报告跟踪了托管基于以太坊的 NFT 的六个主要市场,并指出 6 月份的每周交易量仅达到 600,000 ETH。相比之下,上个月的记录约为 130 万。

在动荡时期,由于投资者倾向于采取谨慎的态度,此类 NFT 的交易量又回到了蓝筹股集合,南森研究分析师 Louisa Choe。 p>

“ETH 的流入和流通集中在 NFT 市场中的蓝筹股或大盘 NFT。这种现象暗示了 NFT 市场参与者的避险态度。”

人们对知名项目保持良好的兴趣,其中 CryptoPunk #4464 是 在周二以 2,500 ETH 的价格售出,相当于超过 260 万美元销售时间。就 ETH 定价而言,此次 NFT 是 CryptoPunks 有史以来第四大 NFT 销售。

但是,该报告还指出,NFT 市场流动性有限表明 6 月份的缓慢复苏可能无法持续。部分表现在对游戏 NFT 的兴趣急剧下降,游戏 NFT 作为各种区块链游戏的虚拟资产。

区块链游戏保持弹性

根据 DappRadar 与 CryptoPotato 分享的第二季度游戏报告,加密资产的普遍看跌以及 NFT 活动的下降对游戏 NFT 的销售造成了广泛的影响。

游戏 NFT 的有机销售额与上一季度相比下降了 29%,而游戏内资产的价格也因许多与游戏相关的加密货币代币的价值下跌而受到负面影响。 ”

尽管如此,该报告发现与链上 DeFi 和 NFT 活动相比,该行业具有很强的弹性,分别下降了 17% 和 24%。从长远来看——到第二季度末,游戏 Dapps 占所有区块链活动的 52%。

在所有顶级区块链游戏中,由于 6 亿美元的利用 导致其可信度崩溃。

Splinterlands 仍然是播放量最大的区块链,截至本季度末有 283,729 UAW,Alien Worlds 排名第二,其 UAW 在第二季度仅比前三个月下降了 4%。

此外,尽管市场条件不利,但基于以太坊以外的区块链的游戏仍经历了快速增长。 Polygon 上的 Sunflower Lands 增加了 UAWDappRadar 指出,超过 11,000 名用户增长了 10,000%,而 Solana 上的 Gameta 在本季度结束时拥有超过 30,000 名 UAW。

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