NFT 游戏辩论将恩金币 (ENJ-USD) 置于聚光灯下



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关于视频游戏 NFT 的争论正在升温——它使一个正在崛起的 NFT 平台成为人们关注的焦点:Enjin (ENJ-USD)。让我们看看为什么……以及三个主要特许经营权现在在辩论中的位置。

NFT 游戏辩论让 Enjin Coin (ENJ-USD) 成为焦点

Minecraft 发行商对 NFT 说“不”

如果你听说过这种反对 NFT 的论点,请告诉我:

“数字艺术可以被复制、移动甚至删除。” NFT 是“投机性的”和“不可靠的”,甚至是“欺诈性的”。

这些都是周三在新闻稿 来自 Mojang Studios,Microsoft (纳斯达克:MSFT) 于 2014 年收购。

NFT 游戏辩论让 Enjin Coin (ENJ-USD) 成为焦点

这些肯定是 NFT 艺术界的问题:艺术家们已经看到他们的作品出现在 NFT 市场上——收益流向了其他人。欺诈确实发生了,匿名收藏承诺他们的 NFT 将使你成为一个独家(和有利可图)俱乐部的成员......这从未真正实现。

但我认为视频游戏平台的结构可以避免大部分此类情况:

创建角色皮肤、世界和“角色物品”等资产,通过区块链集成将它们直接部署到游戏中……小偷如何在它们已经被铸造为 NFT 之前找到它们——游戏正式承认它们?另外,这里没有太多的天上掉馅饼的承诺。你的 NFT 资产要么让游戏变得更有趣……要么没有。如果他们这样做了——他们将非常有价值!

Minecraft 在某种程度上知道这一点。这在新闻稿中也很明显!他们给出的不支持 NFT 的最大原因是:

NFT 收藏品和奖励“基于稀缺性和排斥性创造数字所有权……投机性定价……鼓励牟取暴利”,这“不符合 Minecraft 的创造性包容和共同玩耍的价值观。”

理想主义很好——但在我看来,这种立场有两个根本原因。

首先:它符合游戏玩家现在使用 NFT 的情况。在其 “Metaverse 意识调查” 于 5 月进行,Globant (纽约证券交易所代码:GLOB) 向美国游戏玩家询问了 NFT、加密货币和游戏赚钱模式的总体情况:

  • 45% 的受访者对加密不感兴趣,34% 感兴趣,20% 对加密“未定”。
  • “近 40% 的人希望在元界游戏中既玩又赚钱”……
  • 但其中 81% 的人没有购买 NFT。

最重要的是:对 NFT 说“不”符合 Minecraft/Microsoft 的商业模式。

MSFT 通过销售控制台赚取大部分 Minecraft 收入相当年轻的观众。但在短短四年内,“我的世界市场”已经成为也是大生意!正如微软在其 2021 年 4 月财报电话会议

但是,微软从这数百万美元中抽取了相当大的一部分。在 Minecraft Marketplace 中,“我们有一个模型,可以让我们将 50% 以上的收入分配给创作者,”Minecraft 的执行制片人 在发布时说

如果你想知道为什么这被称为如此慷慨……这对于 Web 2.0 平台Roblox(纽约证券交易所代码:RBLX),例如,通常 占销售额的 72%! a> 但如果这发生在区块链上:OpenSea 只需要 2.5% 的销售额; Magic Eden 收取 2% 的提成 – 或直接在网络上,你可以通过交易 NFT 来保留所有收益游戏。

竞争对手发行商 Epic Games 有不同的商业模式。虽然它以创建 Fortnite 而闻名,但僵尸游戏具有类似的年轻观众...史诗Games 凭借其虚幻引擎在业界声名鹊起。

为了保持视频游戏开发的主要参与者(可以这么说),Epic Games 正在为元宇宙和 NFT 敞开大门。

虚幻引擎 + Metaverse = 小心,Steam

虚幻引擎5是“世界上最开放、最先进的真实-time 3D 创作工具。” NVIDIA (纳斯达克:NVDA),例如,很快将其与其 新的 Omniverse 平台...NVIDIA 和 Epic 在游戏开发者大会上登台展示最新的图形产品。

NFT 游戏辩论让恩金币 (ENJ-USD) 成为焦点

4 月,索尼(纽约证券交易所代码:SONY)投资了一个很酷的10 亿美元的 Epic Games……另外 10 亿美元由 KIRKBI(乐高集团背后的家族企业)投资!所有这一切都是为了“加速 [Epic 的] 工作,为“新的数字粉丝体验”构建虚拟世界。

没有明确提及区块链技术……

但是当上周 Minecraft 的声明在 Twitter 上引起 NFT 辩论的趋势时,Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 表示他是 使用 NFT 很好

“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而你可以自由决定是否玩它们。我认为商店和操作系统制造商不应该通过将自己的观点强加于他人来进行干预。我们绝对不会。”

再次强调,Epic Games 的商业模式与纯粹的游戏工作室不同。它还为其他开发人员提供了一流的工具——当他们在区块链上构建时,虚幻引擎将在那里。

史克威尔艾尼克斯为恩金带来千年怀旧

你知道最终幻想 VII-最受欢迎这部经典日本特许经营的分期付款-即将迎来 25 周年纪念日?

30 多岁和 40 多岁的人可以通过纪念动作人物和集换式卡片重温这一切。最终幻想的发行商,Square Enix(OTCMKTS: SQNNY),还将为每个收藏品提供 NFT……所以你可以在你的加密钱包中炫耀你的粉丝(或兑现!)

NFT 游戏辩论让 Enjin Coin (ENJ-USD) 成为焦点

“如果你不知道,史克威尔艾尼克斯自 1970 年代中期就已经存在,并负责创造一些有史以来最著名的电子游戏和电子游戏系列,”周六的 Luke Lango 和 Charlie Shrem 写道更新到我们的 Ultimate Crypto 订阅者。除了最终幻想,还有“勇者斗恶龙和王国之心”等等。

“Square Enix 对区块链进行了尽职调查,并决定 Enjin 将是推出一系列 NFT 以庆祝其游戏推出 25 周年的最佳场所。”这也可能是迈向史克威尔艾尼克斯 在区块链上开发游戏的“中期目标”

为什么选择恩金网络?

之前,Luke 和 Charlie 强调了 Enjin Coin (ENJ-USD)作为“NFT 的新兴游戏”,因为他们报告了将改变世界的 5 种大规模采用代币(仅在 终极加密)。

基于以太坊ETH-USD ),领先的 NFT 区块链,“Enjin 创造了 NFT 市场的超可扩展和广泛使用的基础设施,”投资者报告中写道。 “迄今为止,Enjin 已经安装了近 200 万个区块链钱包,创造了超过 10 亿个代币化资产(包括 NFT),并出售了其中近 10 亿个资产。”

这些钱包和资产都使用恩金币进行交易。 EnjinX Marketplace 拥有一些“独特的技术,可以通过 QR 码扫描来转移 NFT。”卢克和查理将 ENJ 视为预计“每天超过 1000 亿美元”的市场的“中心”。

Enjin Coin 在终极加密portfolio 自 2020 年 4 月以来。除了所有 5 种大规模采用代币,你还可以获得最新的投资者报告:具有 10 倍潜力的燃烧币。 立即观看我们的免费简报,了解如何让“Burn Code”为你服务托德嗯。

在发布之日,Ashley Cassell 没有(直接或间接)在本文提到的证券中持有任何头寸。本文中表达的观点是作者的观点,受 InvestorPlace.com 发布指南的约束。要将来自 The New Digital World 的更多新闻发送到你的收件箱,点击此处注册新闻通讯.

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