元宇宙到底是什么?回顾最受欢迎的虚拟世界



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如今,许多人试图逃避现实——互联网证明了这一点。在社交媒体上表现出自信和快乐的人很容易,但在现实生活中却并非如此。然而,最近,这开始在一个完全不同的层面上表现出来。在元界的帮助下,可以穿越到不同的虚拟世界并创建一个化身来过虚拟生活。即使现在每个人都在谈论它,但很难回答元界到底是什么。在本文中,我将分解该术语的历史并回顾一些最重要的用例。

元界是

对于每个人都接受的术语没有单一的定义。不过,大多数情况下,这种现象被描述为旨在建立社交联系的 3D 虚拟世界网络。一个模拟数字空间,专注于为用户交互创建一个类似真实世界的环境; “网络空间”等的同义词。“元宇宙”一词本身并不像看起来那么新。它由尼尔斯蒂芬森于 1992 年在他的科幻小说《雪崩》中首次创造。书中使用它来描绘虚拟现实世界中想象中的反乌托邦未来。

尽管这个概念是在 30 年前引入的,但直到最近才成为一个特别热门的话题。今天,元界是最热门的流行语,尤其是在科技、金融和商业行业。谁没有听说过 VR 护目镜、3D 化身和虚拟现实视频游戏?一些最好的例子是 2003 年推出的虚拟现实平台 Second Life,以及 Roblox 和魔兽争霸等视频游戏。

但这不仅限于此。您是否注意到过去几年有多少主要科技巨头开始关注元界概念?例如,去年年底马克·扎克伯格将 Facebook 的公司名称更改为 Meta 的消息被广泛讨论。元界之所以如此受欢迎,是因为它预计将成为互联网的继任者。许多人将现阶段的元宇宙比作 20 世纪末的电脑和手机。所以,这里只有一件事是清楚的——这只是元宇宙的开始,未来会变成什么样子真的很难预测。

然而,已经有很多不同类型的元界项目。他们中的一些人提供虚拟现实视频游戏和平台,上面讨论的化身;其他人则为流媒体音乐会和体育比赛、艺术画廊、虚拟财产等开发虚拟空间。还值得一提的是,元界与加密区块链技术紧密相连。 NFT 通常用于虚拟现实项目中的购买。让我们来看看一些最著名的虚拟世界,看看它们是如何工作的。

Second Life

如上所述,Second Life 是最早于 2003 年开始的虚拟世界之一,但仍然存在被认为是最受欢迎的元界平台之一。 Linden Lab 产品迅速在全球拥有 100 万用户。 Second Life 的居民可以创建自己的 3D 化身,并在虚拟世界中生活,从事不同的活动,从娱乐到处理虚拟企业和财产。尽管许多人称该平台为视频游戏,但创作者声称这并不是因为角色没有设定的使命。

IMVU

与第二人生类似,IMVU 为用户提供创建 3D 头像并在虚拟世界中享受生活的机会。该平台成立于 2004 年,目前拥有超过 1 亿活跃用户。游戏从一个空的虚拟公寓开始,玩家可以自定义。 IMVU 以用户可以获得的大量虚拟物品而脱颖而出,现在大约有 3000 万件商品。

Minecraft

Minecraft 是一款由 Mojang Studios 开发并于 2011 年发布的沙盒视频游戏。尽管非常简单,但它仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,长度超过 141 m亿活跃玩家。 Minecraft 包含多个虚拟世界,并为用户提供了完全的创作自由。

沙盒元宇宙

沙盒是著名的基于 NFT 的虚拟世界游戏。其元宇宙的 alpha 版本仅在去年年底发布。该平台提供虚拟土地,用户可以购买和使用任何他们想要的东西,无论是音乐会、体育赛事、NFT 画廊,还是只是一个视频游戏。可以使用 SAND 代币在游戏内出售创作。 Snoop Dogg 等许多名人已经对该平台进行了大量投资。/p>

Decentraland

Decentraland 是 2020 年向公众开放的最新、最热门的 3D 虚拟世界平台之一。用户可以购买地块土地作为 NFT 并享受游戏中的各种活动。该平台拥有自己的基于 ETH 的加密货币,称为 MANA,可用于内部购买。该游戏由非营利组织 Decentraland 基金会管理。

Somnium Space

Somnium Space 是一个建立在以太坊区块链上的虚拟现实世界。该项目由其强大的社区支持并完全运行。用户可以在空间内玩耍、互动、建立和获取虚拟财产、举办不同的活动。游戏的创作可以在其本国货币的帮助下货币化。

Axie Infinity

Axie Infinity 是一款靠游戏赚钱的视频游戏。用户可以收集和铸造由称为 Axies 的生物代表的 NFT,培养它们并获得奖励。基于以太坊的项目最近的销售额已超过 400 万美元。

最后的想法

元宇宙的日益流行是毋庸置疑的,但它的实际结果是非常难以预测的。它一定有潜力,因为许多科技巨头和名人都对元宇宙寄予了很多希望和金钱。它真的会成为未来的互联网吗?它能给人类带来什么用处吗?这还有待观察。但我希望人们永远不会想在虚拟世界中花费比在现实中更多的时间。

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